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一代天骄成吉思汗真的只识弯弓射大雕吗?

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楼主: 发表于 2021-08-14 15:32:35 福建
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他是马背上的战士,是一个帝国的缔造者。
平定内乱,东征女真,南破西夏,西征中亚。一步步建立起了一个大帝国—蒙古帝国。
他就是—成吉思汗。
诗人有词“一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕”。
然而历史上的成吉思汗已随时间远去,但他的战士精神却永世长存。
在王者大陆里,成吉思汗做为一个射手是一个输出点,虽然成吉思汗的热度一直很低,但是他的输出地位也是能媲美当前赛季然后一个英雄。
同时成吉思汗的技能机制也让他可以作为打野来玩。
下面从技能讲解、出装推荐,铭文推荐,技能释放建议、对局思路和阵容推荐。
技能讲解
被动技能:
追猎
由于成吉思汗的主要输出方式就是普攻,所以被动技能的效果对成吉思汗可谓是极大。
当成吉思汗穿过草丛会增加百分之40移速,持续2秒。这个移速加成在走位,跑路,追击,转线方面作用极大。
同时下一次普攻为2连射,每个箭的造成百分之60的物理攻击加成,4秒冷却时间。
并且每击杀一个敌人就会得到加速效果。
因为成吉思汗靠普攻输出,加之无位移,走位就是成吉思汗最大的依靠,而被动技能的加速效果就是更好的人成吉思汗走位、走射更顺滑。
下图所示为被动技能的局内效果图:
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技能一:鹰眼
技能一是用来看视野的,防止被对面蹲草,同时也用来观察对方的大体走向和正在干什么。
释放技能一会立马得到周围的视野,同时猎鹰经过的路径也会出现视野。
虽然技能一可以存着,但是在使用的时候也要合理,不能随便用,可以在没有对面视野的情况下使用,也可以在自己家野区没了的时候使用,保证自己安全再去野区。
技能一的主动没有被动好,技能一的被动就是当成吉思汗对同一单位攻击四次就会造成额外的270+百分之45点物理攻击加成。
这个额外伤害对野怪增加百分之100的效果。
并且攻击四次后也会增加自己移速百分之40。
下图所示为技能一的局内效果图:
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技能一的被动有时候和大招一起按会导致卡次数,就是普攻了4次却没有造成额外伤害。
如图所示:
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图中看见第一次普攻射出2次,然后一个大招一个,后面又一个普攻一次,按道理应该打出额外伤害,但是并没有。
原因是因为在被动的两次连发射出的时候马上按大招,这时系统会默认为只攻击了2次。当后期攻速高的时候也会出现这种现象。
解决办法就是在普攻释放后间隔一下再按大招即可。
技能二:百兽陷阱
技能二俗称为埋地雷,因为扔出去的是个雷,并且还会隐形。
释放技能二后,雷大概会在2秒后隐形,当敌人触发到地雷,会被减速百分之30,同时成吉思汗会获得百分之40的移速,也就是被动的加速效果。
触发雷后延迟爆炸造成的伤害为360+百分之120点物理攻击加成,所以地雷的伤害实际上是很高的,但就是不容易炸到人。
地雷可以存,12秒一个,最多存3个,也可以同时释放3个,地雷也可以用来探视野,是个不出的选择。
因为技能二释放范围广,可以用来追人的时候扔到敌人前面,减速敌人。
小技巧:
如果玩娱乐,想秒杀敌人,可以把3个雷埋在一起,然后引人过去,因为减速效果,所以命中率会大大提高。

下图所示为技能二局内效果图:
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技能三:可汗狂猎
技能三的名字霸气,但实际上就是普攻,但是伤害和效果又不同于普攻。
释放技能三,成吉思汗会对敌人释放箭,造成120+百分之100的物理攻击加成。
同时该箭会造成法术伤害并且会暴击,同时释放的箭还附带吸血的效果。
技能三的箭可以存5个,5秒存一个,每次释放间隔冷却2秒。
技能三的攻击范围比普攻的范围大了100多,所以在防御塔外面也可以攻击到塔下敌人,可以用来消耗,并且可以一起和普攻射出,但是会卡次数。
下图所示为技能三的局内效果图:
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通过以上的技能讲解,可以得知成吉思汗的伤害来自于普攻,并且技能的移速加成让普攻走A更加顺畅,同时每个技能释放都没有前摇或者后摇。
但是成吉思汗的缺点明显,由于依靠普攻,所以对暴击伤害和攻速要求高,所以出装成型发育慢,前期被针对就难发育,纯属中后期英雄。
所以针对这种情况,出装和铭文有相应的弥补。
出装推荐:
发育路出装:
成吉思汗走发育路是当前最符合的,发育路经济发育快,便于装备成型。
出门攻速刀,这无可置疑,只要是成吉思汗,除了走打野,第一件装永远攻速刀,用来增加攻速,快速清兵拿河蟹。
再出攻速鞋,道理一样增加攻速,移速,便于转线,清兵。
直接无尽,宗师,因为成吉思汗普攻输出,非常吃暴击,无尽和宗师增加的暴击率多,能让成吉思汗在前期打出高伤害。
然后出个小吸血增加续航,防止转线频繁导致续航不够。
破甲弓增加伤害和攻速以及破甲,在团战打前排更容易,轻松。
再出大吸血,同样是增加续航,同时在团战后可以不用回家,清兵打野回血。
最后影刃,大幅度增加暴击,被动暴击加攻速,直接可以达到成吉思汗的攻速阈值。同时影刃增加移速,让成吉思汗走A顺畅。
后期出装出到小破甲弓或者出完破甲弓可以把鞋子换成韧性鞋,减少控制时间增加输出时间和保命能力。
对面英雄专门切输出就换不详,法伤高就换魔女。
打野出装:
出门野刀没得说,然后在出攻速刀和攻速鞋,道理和发育路一样。
出完无尽后做小吸血,因为打野成吉思汗要不断抓人,清野,拿龙,血量一定要保证健康,出个小吸血能回血。
再出宗师增加一定血量和暴击。
大野刀和大吸血的顺序按个人喜欢,哪个先出都差不多。
然后碎星锤,同样是因为打野要抓单,要是抓到肉,为了打出伤害,出碎星锤比较好。
出不出不详和魔女的道理也是和发育路相同。
以上就是打野和发育路的出装推荐,要是阵容没前排,最后一件装一定要出肉装,大后期鞋子卖了换保命装。
铭文推荐:7祸源3无双3夺翠7狩猎10鹰眼
鹰眼:增加0.9物理攻击和6.4物理穿透,这个铭文是增加成吉思汗在前期的伤害输出能力。
狩猎:增加百分之1的攻速和百分之1的移速,攻速利于叠满4次从而造成额外伤害,伤害更高,移速在转线支援是作用大。
祸源:增加百分之1.6暴击率,前面说过成吉思汗靠普攻输出,特别吃暴击,祸源的暴击率满足成吉思汗在前期对暴击的需求。
无双: 增加百分之0.7的暴击率和百分之3.6的暴击效果。同样是因为成吉思汗靠普攻输出的需求,暴击效果能让暴击的伤害更大。
夺萃:增加百分之1.6的物理吸血,为了让前期的成吉思汗续航更久,更利于转线与对线。
就这一套铭文出装,以暴击率为追求的出装,主要就是弥补前期成吉思汗伤害不足和装备成型慢的缺点。
技能释放建议
A32AA3
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这里不说这个是连招是因为射手压根没连招这一说法,之所以说技能释放建议是因为这样子释放正好能在技能冷却和普攻之间衔接。
普攻起手叠2次再释放技能三叠1次,然后释放2技能减速敌人再普攻满4次打出额外伤害,最后再技能三补伤害。
2技能后普攻2下,技能三正好冷却结束,刚好卡死截点。
实际上玩成吉思汗靠的是走位,利用技能的效果与敌方拉扯并不断消耗,所以只要能拉扯到消耗到对方,不管怎么用都一样。
对局思路:
发育路思路:

走发育路我们可以提前到线上,出门学技能一,因为技能一的被动更利于对打。
利用被动加速来到河道草丛,然后河蟹出来先拿河蟹,拿完再清兵。
可以在29秒左右把两支连发箭射出去,然后河蟹出来了在草丛打,等到额外伤害的冷却好了,能正好利用额外伤害击杀河蟹,降低对面抢到河蟹的机率。
清完兵也不能闲,看见中路打起来或者对面中路压线,可以我抓一波。
或者去入侵野区,利用草丛里打野怪伤害高偷野。
若自己家打野在红区被入侵,清兵完就去帮忙,拿人头机率很大,要利用草丛打输出。
前期在对线的时候,我们一般选择在草丛里清兵比较快,同样可以在草丛里和对面对打。
对面如果猥琐塔下,我们也可以消耗他,但是要观察对面中路和打野走向,最好要在河道放好雷,并用技能一探视野。
进行适当压线的时候,推不进去就不要强行推,可以跑去拿龙,反野,转线到中路抓法师。
若对面压我们,我们打野来抓,就可以去卖或者用2技能减速对面,不让敌人走。
前期的成吉思汗打的就是抢线权、转线、反野,但是也要保证自己的兵线不落,毕竟成吉思汗吃经济,前期的经济对他特别重要。
中期先把对面的一塔推了,再到处游走清野抓人。
玩成吉思汗就不能等别人来抓,我们拥有1技能和2技能都探视野,通过视野既可以避免不必要的送人头,还能反蹲一波。
要主动出击,而不是坐等被抓,中期入侵野区可以利用buff,在buff前面埋3个雷,自己躲草丛,对面只要来打buff,不死也残,除非一堆人一起来。
同样的,中期开始成吉思汗就要转线打团了,多利用技能看视野最重要,能压塔就压塔,能推塔就推塔,虽然后期成吉思汗强,但是后期被切的机率也大。
后期的成吉思汗就是当团战核心了,这没得说,射手都这样,当然团战的时候不要认为有辅助保就不走A,辅助保的住要保命装来干嘛,对吧。
所以呢,还是要走位的,多利用草丛加速和连射,以及大招消耗敌人。
如果中后期变成逆风,那么救多用技能看视野,清野,清兵速度快些,用技能三清兵清野也不怕,冷却时间短,伤害高,还带有吸血。
守高地和上高地的时候不要只顾着打人,推塔清兵才是最重要的,目的是赢下比赛。
虽然大招不能打塔,但是后期成吉思汗攻速高,推塔简简单单。
总之,发育路成吉思汗就是打转线,支援,推塔经济最重要。
打野思路:
成吉思汗打野在当前赛季并不火热,但是成吉思汗打野速度也是挺快的。
源于被动对野怪的伤害加倍。
出门安稳的在自家野区刷野,中路河蟹必抢,前期河蟹给的经济经验非常多。
然后会自己家野区清野,因为成吉思汗前期伤害低,入侵野区容易被反打。
清完野再支援或者拿龙,同时要用技能看对面打野位置,一般1技能往对面buff区放。
但是你放技能无异于暴露自己了,因为敌人可以通过鸟的飞行方向判断你的位置,所以放技能要谨慎。
成吉思汗抓人建议2技能起手减速敌人再打,如果不2技能起手敌人容易跑掉,并且2技能起手敌人踩到我们会加速,更利于抓人。
在拿龙的时候也要用2技能提前埋在敌方可能来的路上,一来可以看见敌人,二来可以减速拖慢敌人。
前期的总体思路以发育经济为主,能抓人就抓人,能拿龙就拿龙
抓不到人也能蹭经济,因为成吉思汗不蹭经济真的难发育。
中期的成吉思汗就以入侵野区,转线压塔为主。
中期的成吉思汗装备半嘲笑我,基础的小爆发伤害也有了,完全可以入侵野区。
同样的入侵野区我们可以先利用技能看视野,如果敌人多就走,少就打,自己A3A2,只要不是肉,其他绝对痛死。
当然中期不能不拿龙,龙还是要拿,就是要围绕龙坑来打,谁拿到的龙多,谁就有优势。
中期成吉思汗打龙会乏力,建议叫上队友,后期就比较容易了。
还有就是中期抓人要是抓不到就不要一直追,说不定等一下就是你被追这同样是要通过技能探视野来观看。
后期打法就是团战,可以蹲草切,也可以正面打消耗,由于有射手,所以我们可以绕<后 入>场帮助射手。
还有就是红buff不能让,蓝BUFF没关系,红不行。
拿了红之后粘人就很舒服了。
在团战的时候不能靠前打,要拉扯打,因为成吉思汗大招范围广,拉扯打对面会扣血,我们还会回血。
打野成吉思汗发育较慢,所以装备会成型略晚,当然抓人可以增加经济,但是要知道打野要给队友带来经济才好。
所以我们要有龙拿龙,不能因为人头而让团队收益不行,这样子容易翻车。
总结:成吉思汗打野前期发育满,但是能抓人就抓,能拿龙就拿,尽量把团队经济优势打出来,并且多看视野,有时候一命换龙不亏。
以上就是打野和发育路思路。
两种思路共同点就是都要多支援转线蹭经济发育,多用技能探视野,多走A。
阵容推荐:明世隐
看过别人玩成吉思汗的都知道,成吉思汗搭配明世隐最好,因为明世隐在前期给予的攻击力是非常多的,并且成吉思汗在前期能依靠被动连射,配合小明,伤害高,能让成吉思汗度过刮痧的前期。
同时成吉思汗移速快,打转线支援,而大部分辅助里面,移速较慢,小明牵成吉思汗加移速跟得上,并且成吉思汗无位移,小明可以换链子加防御。
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