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V2.1角色攻略——珊瑚宫心海 暴力奶妈

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1楼
楼主: 发表于 2021-09-21 18:50:52 福建 修改于 2021-09-21 18:51:49
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五星水法,珊瑚宫心海,是一名肉装法师,暴力奶妈,命座战神。

心海是一名半奶半输出,大招期间需要驻场10秒,真空期需要换人接力。

首先我要隆重介绍心海的固有天赋

庙算无遗:治疗加成提高25%,暴击率降低100%

暴击乘区,当场去世。作为补偿,固有天赋2

真珠御呗:治疗加成转化为货真价实的伤害

这一去一来究竟意义何在?我们且看且说

攻击力全角色排名第23,生命值全角色排名第4

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60FPS计时器

普攻倍率一般,不开大纯属刮痧,没有减耗手段,重击流派行不通。

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60FPS计时器

元素战技:海月之誓。扔出一只水母,每2秒泼1次水,造成伤害和治疗。奶量很高,倍率很低,不开大几乎没有伤害。

内鬼三人组

产球效率崩盘,急需试作金珀、不灭月华、4命、雷神等补强手段。

元素爆发:海人化羽。刮痧老祖变身暴力奶妈,伤害能力突飞猛进。大招自带抗打断,不带护盾辅助,一样轻松站撸。

奶量占模,伤害受限,开大期间奶量惊人,前台每秒治疗6800,后台每秒治疗1900,如果能有一个新角色将溢出的奶量转化为伤害,心海当场捅穿提瓦特天花板(醒醒,别做梦)。

心海的设计非常复杂,抽丝剥茧,直达真相。首先要解决第一个问题,真珠御呗到底是增伤区还是倍率区?

使用控制变量法,分类讨论,假设是增伤区,那么心海的伤害崩盘,1命的提升幅度高达42.5%,6命也才21%(真实伤害提升),1命比6命的两倍还要多,这合理么?这不合理。假设是倍率区增幅,那么伤害还是崩盘,1命依旧离谱。

只能是倍率区相加,0命T2中游水平,只剩这一种可能性。

然后回答大家的第二个疑问:设计师为什么要去掉心海的暴击乘区?不是为了限制心海的强度,而是因为治疗无法暴击。如果暴击乘区还活着,我们就会走上堆双暴的老路,造出一个有伤害没治疗的心海,这就是兵家之大忌:玩法撕裂。

设计师曾经在玩法撕裂这条路上栽过大跟头,阿贝多的攻防撕裂让80%的玩家看不懂,导致了阿贝多的流水,裤里狂拉。为了避免心海走上阿贝多的老路,设计师当机立断,斩杀了暴击乘区,引导玩家堆生命和治疗加成,让心海的伤害与治疗和谐统一。

于是产生了第三个疑问:心海的属性怎么堆?首先排除掉少女4件套和双水共鸣,治疗加成和受治疗加成是两个完全不同的东西,能用的只有少女2件套。

角色面板里清楚的写着:治疗加成和受治疗加成是两个不同的属性。

然后对比攻击和生命的伤害收益,均匀分配大攻击和大生命,发现生命贡献占比80%。

然后微调大攻击和大生命的数量,进一步验证了生命的收益大于攻击。

接下来固定生命+6大攻击,对比试作金珀的圣遗物搭配,发现水4件套略微强于2+2。心海的4件套没有表现出明显优势,建议圣遗物哪个生命值多就带哪一套,早期开荒2+2更好。

我还是按照理想毕业状态下的圣遗物来计算武器的伤害期望。

发现了3个恐怖的真相。第一,1命有33.5%的真实提升,远超精5月华。第二,五星法器死伤惨重,四星法器全军覆没。第三,不灭月华的精炼收益对不起价格。

专武如此拉胯,我一度怀疑自己算错了,仔细检查计算公式,发现每次普攻的生命系数本来就有18%左右,再加个1%~3%,作用一般,反倒是前半截的治疗加成10%~20%作用更大。

我猜想不灭月华设计之初是2%~4%,然后有个小天才站出来说:唉!改成1%~3%,精炼收益两倍变三倍,岂不是看起来更香?于是不灭月华就变成了今天这德行。

不灭月华充满了剧毒,只有心海能用,给其他法师连3星武器都打不过,这泛用性已经捅穿了地壳,直通地府。

命座方面,1命质变。1命吃不到水4件套,2+2的表现会更好。

命座强度:1>6>4>3>2>5

性价比:0>1>3>4>6>2>5

定向总结:心海,5星水法,肉装法师,暴力奶妈,命座战神,依赖大招,必须站场。

然后回答大家的第四个疑问:心海能不能替代莫娜和行秋?答案:不能替代行秋,勉强替代莫娜。心海不站场就血崩,挂在后台是既没伤害,也没增伤。心海设计之初就是站场角色,非要把心海往后台扔,是你有问题,不是心海有问题。

本月商城能兑换1个行秋,你干嘛老和这心海较劲?


再说说这个莫娜。我知道,行秋被火C抢走了,你正在使用芭芭拉给神里挂水,歪不出莫娜,头发都要急白了。就指望这心海来接替老芭,COSPLAY莫娜。

能行不?能玩,不是最优解。等你歪出莫娜的那一天,你就会把心海踢了。

要我说,这5个水系角色就没有谁能替代谁,他们分工太明确了,想卷都卷不起来。

最后回答大家的第五个疑问:心海值得抽吗?我的建议是XP抽卡。心海绝无可能把公子从万达国际中踢出去,这两人的伤害能力差了很远,心海和班尼特也彼此矛盾。

我尽量罗列优缺点,抽与不抽决定权在你。

心海的命座提升巨大,试作金珀帮你省下的原石,可以投给1命。心海掌握着全游戏最宝贵的资源(队伍格子),仅凭这一点,就足以惊世骇俗。

一个成型的心海4万血起步,大招自带抗打断,无需护盾,全程站撸,奶量爆炸,能抗能打能回血,游戏体验十分舒适。作为代价,心海的伤害不如人意,还有较大的充能缺口,这些都需要队友或者氪金来弥补。请时刻牢记,官方在卡池开放前就告诉你了心海是一位辅助型角色。


【抽卡建议】

角色池抽卡建议:XP抽卡,未来可期

武器池抽卡建议:平民劝退,氪佬推荐定轨绿剑

我已经准确预言了武器池中会有盘岩结绿,请你仔细看看这个凉性循环。绿剑是个起点,是你和心海的缘分,如果你对心海不感<<<<<<<<<<<***>>>>>>>>>>>,武器池大可以不抽。

盘岩结绿登场之初,白字太低,饱受诟病。时至今日,盘岩结绿的强大得到了广泛认可,但是它和护摩之杖有一个致命的区别。

护摩之杖已经有了3个完美适配的顶尖角色:钟离、胡桃、绑了雷神的香菱。但是盘岩结绿只有2个完美适配的角色:物理刻晴,绑了雷神的行秋。

绿剑和冰风四件套矛盾,神里绫华的雾切>盾剑>绿剑。班尼特和琴也用不了,满命万叶的主C之路本身就是一条歧路。所以对比护摩来说,绿剑更像是未来可期,期待一位类似胡桃那样的单手剑角色,天赋描述中有生命值转化伤害,和绿剑完美适配。

武器池总结:平民劝退,留原石给即将到来的护摩之杖。氪佬推荐定轨盘岩结绿,至少备一把满精绿剑。


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