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【V2.2攻略】兽境幼兽&猎犬全解析

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1楼
楼主: 发表于 2021-10-13 14:37:09 福建
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本次2.2版本推出了新区域:鹤观!在鹤观岛上有一类魔物,为兽境系列,它们拥有更为特殊的技能与特性,快来一起探讨研究一下吧~

写在前面:只要被兽境系列魔物击中,则会附加“侵蚀”效果。


处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值。当前场上角色可能会因为侵蚀效果损失的生命值而倒下。处于队伍后台的角色不会因为侵蚀而损失生命值。侵蚀效果会【叠加】!

侵蚀效果计算规则:(注意与深渊的不同)

01:之前深渊每层【侵蚀】伤害为75+0.005*角色生命值,兽境系列所造成的【侵蚀】伤害为每层0.005*角色生命值,略微有所调整。虽然变简单了,不过还是很恐怖!

02:【侵蚀】效果每层持续10s

ps1:一名角色被击中,全队附加侵蚀效果!

ps2∶如果两种怪物的怒气值满了,技能释放频率增加,技能范围有所提高,伤害提高,进入狂暴状态~

重点强调:雷元素或岩元素技能会使魔物进入狂暴状态,挑战它们时看看好!

兽境系列分为嗜岩和嗜雷两类:

嗜岩体型呈黄色,承受足够的岩元素攻击后会进入【嗜魔】状态,其对应元素抗性下降,但是会变得更加狂暴!

嗜雷体型呈紫色,承受足够的雷元素攻击后会进入【嗜魔】状态,其对应元素抗性下降,但是会变得更加狂暴!

如下图:

图一:嗜岩

 

图二:嗜雷


 一.兽境系列基本信息

这里采用一张图的形式展示:


二.兽境系列技能全解析

兽境幼兽:

嗜雷:

技能1:雷电冲击

技能描述:兽境幼兽以最快的速度冲向旅行者

技能展示:

技能应对方式:速度蛮快,前摇也比较短,需要迅速向冲刺方向两侧躲闪(如果觉得没必要可以放弃躲闪,承受一波侵蚀效果和少量伤害)

 

技能2∶闪现爪击(雷)

技能描述:兽境幼兽忽然消失,闪现到旅行者的背后施加攻击,造成雷元素伤害

技能展示:

技能应对方式:为主要技能。闪现到时候就要注意了,两秒后就会出现在旅行者的后面,两秒后利用冲刺赶紧远离现在所在的位置

 

技能3:雷闪

技能描述:兽境幼兽往后本能性地退去

技能展示:


嗜岩:(部分技能与嗜雷类似,不再阐述)

技能1∶闪现爪击(岩)

技能描述:兽境幼兽忽然消失,闪现到旅行者的背后施加攻击,造成岩元素伤害

技能展示:

技能应对方式:为主要技能。闪现到时候就要注意了,两秒后就会出现在旅行者的后面,两秒后利用冲刺赶紧远离现在所在的位置(自己算好时间)

 

技能2:巨岩冲击

技能描述:兽境幼兽以最快的速度冲向旅行者

技能展示:

技能应对方式:速度蛮快,前摇也比较短,需要迅速向冲刺方向两侧躲闪(如果觉得没必要可以放弃躲闪,承受一波侵蚀效果和少量伤害)


技能3:速抓

技能描述:兽境幼兽忽然以最快的速度利用利爪攻击旅行者两次

技能展示:


技能应对方式:速度太快,躲闪困难,动作会先后退(预计不到半秒),后速抓。实在躲闪不了就硬扛(这个没啥技巧,想躲闪纯粹靠速度)

 

Ps:兽境幼兽有一个特点,就是在远处见到旅行者时,极大概率第一个技能发动闪现爪击技能,这一点要有所防范!


兽境猎犬:

嗜雷:

技能1:雷电莽击

技能描述:兽境猎犬奋力朝着旅行者的方向猛击一次,对旅行者造成雷元素伤害

技能展示:

技能应对方式:技能前摇较长,发动技能时猎犬会向后退,察觉到这个动作时就应该准备一手躲闪了!

 

技能2:雷电爪击

技能描述:兽境猎犬举起爪子朝着旅行者爪击两次,造成雷元素伤害

技能展示:

技能应对方式:不难躲,在释放此技能时猎犬不会位移(原地不动),远离即可

 

技能3∶闪现尾击

技能描述:兽境猎犬忽然消失,闪现到旅行者的背后施加攻击,造成雷元素伤害

技能展示:

技能应对方式:比较难躲,也是最具有威胁性的技能。闪现到时候就要注意了,两秒后就会出现在旅行者的后面,两秒后利用冲刺赶紧远离现在所在的位置(比幼兽更加难躲,可能忽然传送到背后时不容易观察,要靠直觉躲避哟~)

 

技能4∶雷电旋镖

技能描述:兽境猎犬挥舞尾巴,之后抛出会旋转的雷电旋镖

技能展示:

技能应对方式:释放技能前有前摇,而且旋镖总是不是朝着旅行者的方向射出的(两侧),离猎犬远一些并且原地不动就好啦,如果有被击中的趋势,朝着旋镖攻击方向的两侧跑~

 

技能5:雷电冲击

技能描述:兽境猎犬以最快的速度冲向旅行者

技能应对方式:和幼兽的冲刺差不多意思,这里不再做演示。速度蛮快(比幼兽快一些),前摇也比较短,需要迅速向冲刺方向两侧躲闪(如果觉得没必要可以放弃躲闪,承受一波伤害)

 

嗜岩:(部分技能与嗜雷类似,不再阐述)

技能1∶闪现尾击(岩)

技能描述:兽境猎犬忽然消失,闪现到旅行者的背后施加攻击,造成岩元素伤害

技能展示:

技能应对方式:比较难躲,也是最具有威胁性的技能。闪现到时候就要注意了,两秒后就会出现在旅行者的后面,两秒后利用冲刺赶紧远离现在所在的位置(比幼兽更加难躲,可能忽然传送到背后时不容易观察,要靠直觉躲避哟~)

 

技能2:巨岩吐息

技能描述:兽境猎犬蓄力一段时间,朝着旅行者的方向吐射一颗岩晶

技能展示:

技能应对方式:蓄力时间较长,岩晶飞来的速度也较慢,左右躲闪即可,难度不大


三.总结

兽境系列既“难”又不“难”,原因如下:

本体的难度并不是很大,技能花样很少,(嗜岩和嗜雷只能部分技能不太一样)但是~难就难在:

1.侵蚀效果,会持续流血,这个是最大威胁!

2.容易进入狂暴状态,而且血量较厚,比较难打

3.幼兽和猎犬总是成群结队出现~(受到的往往不会是个体攻击)

兽境系列很有必要熟练掌握闪避技能的技巧(毕竟被打到会被附加侵蚀效果,蛮恐怖呜呜~)

4.注意是嗜岩还是嗜雷!这一点很重要!

兽境之狼总体既能适应近战也能远程(遇到远程攻击可以闪现到旅行者背后搞偷袭,遇到近战攻击可以发动速度更快的短时间技能,而且基本没有技巧,很难躲),加上侵蚀效果,或许这便是它们“很烦人”之处所在吧!




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