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第一届泰拉兵种设计大赛获奖作品公示!

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楼主: 发表于 2021-10-25 10:21:31 福建
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泰拉兵种设计大赛结果公开日!

小媚共收到4500字+的投稿

看的头都大了!

共收到6份骑兵、3份弓兵、

3份盾兵投稿、2份枪兵投稿

文明与征服
158万下载 607.29M 
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从波斯长生军到斯 巴达五百勇士

从黄巾军到安西白发军

投稿作品百花齐放

让我们一起来看看获奖作品叭~


一、骑兵·陨石兵


【兵种历史】

昆阳之战,刘秀以1万7的兵力大破王莽42万大军,完成了惊天动地的以少胜多!正史《后汉书》记载到:“莽营中夜有流星坠,昼有云如坏山,当营而陨。”王莽军营直接被陨石砸中,死伤惨重,最终不敌“位面之子”刘秀1万7的陨石兵,直接不讲武德!

【传奇兵装套装属性】

在队伍1、3、7回合时,分别有10%的几率对对方造成陨石攻击(此概率不可享受胜利祈愿等技能概率加成),使其造成当前60%的兵力消减,无视兵种克制并施加“天罚状态”,若二次触发陨石攻击当前目标已有“天罚状态”,则造成全员一回合眩晕。


昆阳之战·图源来自网络

投稿人:@九酱为何如此慵懒

共获赞数:8个


二、弓兵·诸葛弩兵


【兵种历史】

诸葛弩由三国时代西蜀的丞相诸葛亮发明,是一种具有极高机械技术和工艺水平的先进武器,箭矢用铁制造,矢长八寸,谓之元戎,可以同时发射出十支弓箭,这使得一支装备有诸葛弩的部队提供了几倍于普通弓箭部队的强大火力支援,更加容易瓦解敌军的阵形。同时发出多支弓箭的优势使得命中的机率提高,对操作者也没有太高的要求。但自身体积大过于笨重且箭矢装填时间较长,比较依赖近战部队的保护。

【传奇兵装套装属性】

战斗中,部队受到伤害增加15%,造成伤害减少10%,准备回合及第一回合进行【装填】,无法主动攻击和被动反击,第2,3,4回合100%进入连击状态和迅捷状态,第5,6,7,8回合60%获得连击状态(每获得一次连击后减少10%)


诸葛连弩还原图·图源来自网络

投稿人:L嫑忈嘦您

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三、盾兵·安西白发军


【兵种历史】

安史之乱后,大将军郭昕奉命巡抚安西,曾挡住了吐蕃10万大军进攻,随着大唐土地失守,他们与朝廷失去联系,15年后才被朝廷联系到,所有军人破格提拔七级!贞元三年,安西陷落,所有当年戍边的年轻士兵一生守卫大唐土地都已长出白发,明知没有支援仍拒绝投降,全部以身殉国,故得名白发军。

【传奇兵装套装属性】

若敌人先手攻击,则战斗前3回合抵御对方造成的20%的伤害。我军所有守护类技能,效果增强30%。战斗第5回合开始,部队防御力增加5%,最多叠加3次。


大唐安西行营·图源来自网络

投稿人:@Yu.

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四、枪兵·戚家军


【兵种历史】

戚家军,又称义乌兵、浙军,明朝嘉靖三十八年(1559年)成军于浙江义乌,总兵力四千人,主力是义乌的农民和矿工。戚家军因为主帅戚继光从而得名。它赖以成名的,是严明的军纪,职业化的训练水平,百战百胜的战绩和高达十余万级的斩级记录,是明朝历史上享有盛名的常胜军队。

【传奇兵装套装属性】

战斗中,准备回合阶段,部队进行【列阵】,每回合为自身施加一层抵御,若已有抵御,则改为回复下一次造成伤害20%的伤兵。每次受到伤害,有25%几率反弹给敌方(每个英雄独立判定,可叠加)。


戚家军·图源来自网络

投稿人:@嫑忈嘦您

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