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新手必读 | 《文明与征服》兵种适性篇

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楼主: 发表于 2021-12-09 17:45:08 福建
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在上三篇文章中,我们分别展示了盾兵、枪兵、骑兵、弓兵的五个级别形态,以及相互之间的克制关系,今天我们就来讲讲各个兵种与英雄间的适性。

文明与征服
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【兵种适性】


1、适性等级

兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。

玩家在搭配武将时经常会留意到:英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。
2、适性效果(以下数据不代表最终版本)

武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往无前!

①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。

②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。

③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。

④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。

如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

 


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