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新手必读 | 英雄养成全方位揭秘,细节决定实力!

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楼主: 发表于 2022-01-13 09:48:19 福建 修改于 2022-01-13 09:49:24
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突破瓶颈,提升强度

还得看英雄养成攻略

文明与征服
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一、英雄属性及加点


英雄属性介绍

(1)力量

影响英雄发动物理攻击所造成的伤害。

(2)智力

影响英雄发动战术攻击的伤害或发动的治疗效果。

(3)防御

影响英雄所承受的伤害,其中防御包括物理防御和战术防御。

(4)敏捷

影响英雄在战斗中的出手次序(若战斗中其中一方英雄自带迅捷效果,则此英雄优先出手;若战斗中双方英雄均有迅捷效果,则敏捷高的一方先出手)



不同类型英雄的属性侧重会不一样,如关羽自带技能关圣帝君是物理攻击,是一名物理伤害型英雄,所以关羽的力量属性就会相较于其他属性来说更高一些。


英雄属性加点

属性加点入口

属性加点的重要性是很高的,往往能影响该英雄所在阵容的整体强度!我们在英雄界面点击加点按钮,即可打开属性加点的界面。




按类型加点

我们可以给英雄的四种基础属性(力量、防御、智力、敏捷)进行加点,依照英雄的不同类型进行对应属性的加点即可,如物理伤害型英雄加点力量属性,战术伤害和治疗型英雄加点智力属性,防御型英雄(坦克)加点防御属性。


其中,“敏捷”是比较特殊的一个属性。

例:玛丽一世、织田信长、西奥多拉这类自带灼烧的英雄,建议优先加点敏捷属性,使该英雄敏捷高于队伍内的关羽,让关羽能够顺利触发“关帝圣君”的额外效果。




点数获取

(1)英雄等级每达到10级、20级、30级、40级、50级时可获得10点属性加点;

(2)英雄第一次进阶以及之后的每两次进阶可获取10点属性加点。


二、英雄天赋


我们在游戏内获得了一定数量的英雄徽章并且满足进阶条件后,可以点击英雄界面的进阶按钮进行英雄的进阶;以关羽为例,天赋界面会出现四个不同的天赋。




其中四个天赋里面有三个为通用天赋,分别为:振奋、治军、鼓舞。



另外一个天赋“决胜”是附带特殊效果的天赋,“决胜”点满级后,可以给英雄自带的技能或者英雄在战斗的过程中提供额外的增益效果。



Tips:因为每一个英雄的决胜天赋所在位置都不一样,所以推荐大家在觉醒英雄时把天赋点亮至决胜天赋的所在位置。



每升级一次天赋需要消耗一个天赋点,已点亮的天赋点升级的位置是随机的。此外,英雄觉醒时可获得四点天赋点,之后每两次进阶可获得四点天赋点。


三、英雄觉醒及进阶


当我们想要给自己的英雄增加更多的属性、天赋点以及提升兵种适性时,就需要用到其专属英雄的徽章给英雄觉醒;以及觉醒后使用对应的史诗/传说英雄徽章来给英雄进阶升星,进阶星数越高,需要的徽章就会越多,英雄的强度也会随之提升。


各类英雄徽章通过每日签到、王国军衔、日常任务、启灵等途径获得。


比较特殊的是:亚历 山大大帝徽章和武则天徽章只能在限时活动中获得,并且亚历 山大大帝和武则天只能使用其专属英雄徽章来进阶。


四、英雄装备


装备的分类

装备分为武器和铠甲,共有4种品质,由低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色;品质越高,基础属性和附加属性给予英雄的加成就会越高;而每件装备的基本属性都是固定的,附加属性的加成是随机的。



英雄装备跟英雄加点类似,每一点基础属性就相当于是一次加点,所以在选择装备的过程中,我们可以对英雄自身的类型去决定,例:物理伤害型英雄建议佩戴力量属性高的装备。



装备获取

装备可以通过在铁匠铺消耗装备材料进行打造来获得,不同品质的装备需要消耗的装备材料的品质会不同。



装备材料可以通过讨伐世界资源地获得。



五、英雄头衔


头衔分类

头衔可以为英雄带来力量、智力、防御的属性加成,不同的头衔的属性加成一般会不同。


战功类


巅峰对决类


藏宝室类


头衔获取

(1)战功类

每周根据战功排行进行结算发放

(2)巅峰对决类

每周巅峰对决结束后当天会根据参赛领主的排名成绩进行发放。

(3)藏宝室类

藏宝室收藏点数达到一定点数后获得。


六、总结


强力的英雄是一支战无不胜的部队的基石,能够在我们攻城掠地、开疆拓土的过程中发挥巨大的作用!要想拥有强力的英雄,良好的英雄养成是必不可少的,英雄可以从属性、天赋、觉醒、进阶、装备等多个方面进行养成,其中觉醒、加点、天赋、进阶给予英雄的提升会更加明显,建议大家优先从这些方面来养成英雄!

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