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超详细海神攻略,全战力都适用

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1楼
楼主: 发表于 2022-03-10 11:35:34 福建 修改于 2022-03-10 11:35:55
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以下攻略来自大佬【落魄书生】

大家好好看 好好学

或者有什么自己的想法

也非常欢迎发表评论跟大家一起讨论哦


一、海神概况
定位: 远程武魂、持续输出、高爆发;
攻击顺序: 前排>后排;
输出特点:
1.50%魂力即可释放技能,多余魂力转化为伤害;
2.技能释放频繁,四阶真身【海神天威】状态下,短期内可以打出大量技能和伤害。

二、限定魂环搭配
1.万川归海+威严之光+黄昏之威+涛浪无边(0135)
万川归海:多余魂力转换成伤害
威严之光:大量真伤+禁疗,永久叠伤
黄昏之威:叠层增伤,最高叠加10层
涛浪无边:提高攻速和最终伤害加成,释放技能数量+1

纯伤害型搭配,四重叠伤,单体爆发高。

特别是在四阶期间,海神释放技能特别频繁,这套限定的叠伤效果很容易叠加起来,再加上威严之光的高伤害高禁疗,这套纯伤害魂环的伤害很高,可以在短期内打出爆炸伤害。

但是缺点也很明显,就是这套限定魂环缺少生存,所以相对应的,这套暴力的限定魂环,需要较高的外部资源支撑,不然海神的生存是个大问题。


2、万川归海+威严之光+涛浪无边+沧溟无际(0156)

攻防兼备,侧重伤害,威严之光补充伤害,沧溟之力提高生存。

这套限定还是主打伤害,我们只是把黄昏之威换成了沧溟无际,但并没有降低海神的爆发,因为沧溟之力同样可以提高伤害增幅,在四阶海神天威期间,沧溟之力积攒的很快,同样会提供不俗的伤害加成。

沧溟无际更多的考虑在于沧溟之御,因为沧溟之御可以抵挡致死伤害,同时回复海神大量生命值,从而避免海神会出现的暴毙情况。

这套环,在兼具生存的同时,保留了海神的爆发,但是也有对应的问题,那就是四阶天威结束后,海神的技能释放频率降低,沧溟之力刷新速度变慢,沧溟无际提供的伤害增幅就变小了。

所以这套环,在进场20秒之后,可能会出现伤害不足的情况,这个时候主要就是依靠已经叠伤起来的威严之光打伤害,伤害类型单一。

3、万川归海+瀚海无涯+涛浪无边+沧溟无际(0256)

偏重前期爆发,生存提升明显,侧重于前中期爆发的一套限定。

瀚海无涯:超短CD,群伤清人+限定+生存
沧溟无际:配合四阶真身和涛浪无边,前20秒伤害增幅同样可观,而且提供了强有力的生存保障。

“三无”组合,这套魂环主要适合于中低战玩家,因为缺少了【威严之光】的大量真伤,所以总伤害量偏低,而且这套魂环提供的伤害量有限,在前中期,我们可以借助四阶海神的频繁释放技能弥补伤害的问题。

但是进入战斗的下半场,这套伤害会明显的伤害不足,所以不推荐中高战玩家使用。

中低战玩家整体偏脆,战斗结束比较快,在进场初期,就容易出现大范围破点,而这套环兼具生存和前期爆发,更适合中低战玩家。


4、万川归海+威严之光+怒海之息+黄昏之威/涛浪无边(0134/0145)

怒海标记,多点开花。

这套环的核心组合,就是威严之光+怒海之息的组合,在对方前排坦度很高的情况下,可以使用怒海之息,标记多个目标,让海神可以同时对多个目标造成伤害。

中高战玩家,如果遇到对面前排坦度很高的情况下可以尝试,因为中高战的号,如果一直打不掉前排,那么海神的很多爆发和伤害,都会被对面前排吃掉,而四阶结束之后,海神的爆发和伤害下滑,海神的整体伤害量是不够的。

这个情况下,就可以考虑怒海之息的多目标标记,让海神尽可能的打到多个目标,然后配合队友导致对面掉点。

至于黄昏之威和涛浪无边的选择,主要看个人和实战情况,总之,黄昏之威侧重后期叠伤,涛浪无边侧重四阶期间的前中期爆发,这个看个人选择。


三、阵容搭配
1、新区低战(10亿以下)
主海神+副饕餮+天使/蛛皇/天狐+摇摆4号位+箫鼎
①副饕餮的原因:
低战号资源少,副输出很难支撑起来,这时候把有效的资源集中在海神和饕餮身上,一个打伤害,一个承伤保护后排,这样效果更佳。
②天使、蛛皇、天狐的选择:
低战选择天使和蛛皇其实区别不大,天使偏控制和承伤,还有三秒无敌,而蛛皇在低战阶段,邪意积攒困难,承伤和输出都不突出,但是刷图能力很强,所以低战有刷图需求的玩家可以更多的考虑蛛皇。
而天狐在当前版本很容易暴毙,因为挨打顺序很靠前,这个阶段的天狐是很难存活到九尾阶段的,也就意味着天狐很难打出较高伤害,她的主要作用就是补控制,如果整体缺控,使用天狐一波流也可以。
③摇摆4号位:
低战4号位的选择就很多了,九心海棠、泰坦、琉璃塔、蓝银草等等都可以,因为低战的资源很有限,不管带什么武魂,都很难对战斗的胜负起到决定性作用,这个情况下,不更换武魂,或者根据个人理解更换武魂都是可以的。


2、中低战(10-25亿)

主海神+副蛛皇/副天狐+饕餮+鬼魅+箫鼎
这个阶段的玩家,副输出普遍都具有了一定的伤害和生存能力,这里简单说一下蛛皇和天狐对应的应用场景。
①副蛛皇
整体偏极限,副输出资源有限,主要伤害基本都是海神一个人输出。
那么蛛皇就主要承担着扛伤、压制、补伤害的作用,进场饕餮扛伤,饕餮倒了之后,蛛皇邪意上来了,依托荆棘蛛铠继续扛伤,为海神尽可能提供良好的输出环境。
②副天狐
海神是一个团战型武魂,天狐也是一个团战型武魂,从配合上来说,这两个武魂是最契合的(小舞提刀正在路上)
所以这个版本,在主海神的情况下,是建议保留天狐的,连控带打的天狐,加上九尾天狐的爆发,不管是控制还是伤害,都比蛛皇更加出色。
但是天狐本体比较脆弱,特别是这个版本,天狐的挨打顺序很靠前,所以天狐比较吃资源,坦度不够的情况下,天狐很容易暴毙。

所以是选择天狐还是蛛皇,这个需要大家去衡量自己的资源情况,蛛皇侧重承伤,天狐侧重团战,契合度来说,天狐更契合海神。

如果拿游戏的时间节点来说,进场前10秒,副输出如果要掉点,可以考虑副饕餮+天使/天狐,如果能坚持到十几秒而且偏极限,可以考虑蛛皇,如果差不多能到20秒之后,那么能进入九尾的天狐肯定是最佳选择。

3、中高战(25-40亿)
a.主海神+副天狐+饕餮+鬼魅+箫鼎
b.主海神+副月刃+饕餮+天狐+箫鼎

这个阶段的玩家,战力跨度很大,发育和资源不一,所以给了两套出来。
第一套,基本上就是前面我们说的衍生阵容,海神天狐团战型双输出,天狐饕餮双扛伤,这个阶段的鬼魅的属性上来了,鬼魅的承伤和压制能力开始变强,就不再是一个单纯的炮灰四号位,这个时候整体阵容同样很亮眼,这套阵容很多顶级号都在使用,饕餮和鬼魅表现越优秀就越厉害。
至于第二套,海神+月狐的多核心打法,对号的要求就很高,可以主海神,也可以主面板月刃,天狐可以补控制和承伤,更好的情况下,也可以是面板狐狸连控带打,本质上还是一个偏输出的核心位,这个选择,还是要看整个号的面板和整体资源够不够用。

4、40亿+
a.海神+月刃+饕餮+天狐+猫鹰
b.海神+天狐+饕餮+鬼魅+猫鹰
在这个阶段,箫鼎可以考虑换成猫鹰增强爆发,因为这个阶段的辅助具备了一定的自保能力,而且高战玩家的坦度很高,而进攻性极强的猫鹰,提供的辅助能力会更加出色,海神、月刃、天狐的爆发期是相近的,搭配上猫鹰的削弱,破点的概率会比萧鼎更大。

这个阶段的玩家,可供尝试的打法就很多了,可以尝试牛吞斩杀鬼,也可以尝试4号月刃,月刃吸收残月印挂标记,无骚扰稳定输出,甚至包括斩杀型菊鬼体系等等,可玩性很多很多,更多的还是看实战和个人选择。

在以往的多控制版本里,很多高战玩家会选择面板天狐、面板月刃,简单说,就是让某个角色的基础攻击力最高,然后去吃对面的各种控制效果,所以也有很多人尝试主某个武魂,然后副海神,这种思路都是可以的。

但是海神的武魂特性,减少了很多控制效果的持续时间,再加上外部装备附加的控制效果减免,所以其实现在的主海神是不怎么怕吃控制的,这也算是对以往版本的一种反制,所以很多人问到的主海神或者副海神,都是可以的,更多的,还是要看实战表现。



每一次的新武魂出来
都会掀起一股换武魂换阵容的热潮
我们也是希望大家能够多尝试多调整
更多地参与到新武魂的氛围里面
没有绝对的阵容
也没有绝对的搭配
只有不断尝试的魂师
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