常言道:一个成功的射手背后总是站着一个好辅助,既然射手增强,辅助怎能落后?今天隆哥继续带给大家3.1b版本增强后的两大辅助悠米&洛攻略,让大家的上分阵容更加完善!
3.1b版本的洛大幅提升了基础法力值,这意味着洛将能在对线时更频繁地消耗对手,而团战时洛则能打出更多连招进行团控,对敌方来说这绝不是一个好消息。
而2级的洛若是有了W(2)技能和E(3)技能,就足以完成一套无伤消耗连招了。先用W(2)技能冲上前击飞敌人,接上平a,再使用E(3)技能选择我方射手撤回,也可先借助我方射手使用E(3)位移后再接W(2)。这套连招使用时需要注意射手的距离,最好打好信号、做好沟通,防止射手跟不上或位置太前,两人反倒被对方消耗一套,甚至直接被双双送回泉水。
总之,对线期的洛经常会跟在射手的身后晃悠,给人制造一种“射手帮辅助抗伤害”的错觉。实际上洛因为前期身板脆,而且在对线期主要作用就是用Q(1)技能或WE(23)连招找时机消耗或击杀,离射手较近也方便操作。3.1b版本的洛在线上也将更加强势,各位射手请不要嫌弃身后的他们哦~
洛也能先使用W(2)技能实现稳定控制后再开启大招接上后续控制。不过不管怎样,因为洛比较缺乏后续输出手段,在交出技能完成控制后最好使用E(3)技能的二段位移迅速撤出战场中心。
符文方面,我们可以选择余震来配合技能消耗对手,而通常走法坦路线的洛点出猎人:泰坦也能进一步增强自己的坦度。
在3.1b版本中,悠米一次被加强了两个技能,而且强化幅度明显,简直像多吃了两条小鱼干一样开心。当然,想让这只小猫咪施展出自己的全部实力,一些正确的思路是必不可少的。
最后需要注意,在下身状态或下身途中吃到控制技能,会让悠米最核心的W(2)技能陷入长达5秒的冷却,因此悠米最大的弱点就是惧怕控制。若是对线时对方留有控制技能,悠米就要抓紧“猫爬架”,不要随便下身行动了。
W(2)技能在队友之间切换时没有冷却时间,在11级后下身也不会有冷却时间,可以立刻重新上身,因此无论是下身a出被动重新上身,还是直接在队友之间切换,都一定要果断迅速,争取为团战带去最大贡献。
悠米还需要选择合适的角度释放R(4)技能,理想状态是配合开团英雄进入战场后控制多人,但如果队友走位导致大招打不到人,悠米也要及时下身调整释放位置。
而在面对单个英雄时,悠米可以使用Q(1)技能的减速来提高R(4)技能的命中率,在Q(1)技能得到增强的3.1b版本中,召唤师们可以更多地考虑使用这套QR(14)组合进行远距离留人。
流水法杖和炽热香炉依然是悠米必备,用被动、艾黎给队友套盾或E(3)为队友回血都能触发装备效果。如果我方射手对攻速需求较大,第一件就可以考虑炽热香炉,反之两件任意即可,增幅典籍出门的悠米合成两件装备都非常平滑。
符文和召唤师技能方面,艾黎可以说是悠米的标准配置,忠诚和法力流系带也和悠米相性极佳。悠米不需要闪现,因此召唤师技能可以带点燃和虚弱,或是点燃和治疗,具体可以根据我方射手进行调整。