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【玩家写手】三大习性玩法攻略

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楼主: 发表于 2022-08-19 19:36:24 福建
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今天念儿给大家具体说一说三大习性的玩法,方便大家对习性进行选择和了解吗,供大家参考。

三大习性分别是,种植丶掠夺丶畜牧,三种习性分别对应有三个习性建筑,分别对应资源加工地,战利品存放地,资源运输通道每种习性建筑都有对自己习性的加成。习性可以在蚁后哪里每三天免费转换一次,或者用习性转换道具来转换。另外,三大习性建筑是特殊建筑,习性建筑升级后可以永久保留等级,建造后就会一直存在,不用发愁转换习性后,建筑等级会消失,建筑一直在就是无法使用,转换成相应属性后即可激活,列如:当你从种植转掠夺,你的资源加工地还在,但是无法使用,只有再次转换成种植才能继续使用。

三大习性之种植习性

种植习性,顾名思义就是种田玩法啦,比较偏佛系,适合不爱入侵的玩家玩,而且前期种植习性发展比较快,毕竟新手期大多数都开防护罩。然后说一下种植习性的习性优势,种植习性的玩家采集速度有额外50%速度加成,兵蚁的负重加100%,也就是说晚上外出采集的时候比别的玩家采集的更多一些。然后种植玩家还有仓库保护加成,这可是个神来之笔,当你被攻击的时候,仓库会有一个保护机制,保护一定的资源不会被抢走,蚁后等级越高保护的资源越多,正常来说只要资源日常正常使用,一般都不会超出保护范围,如果你有资源就用当我没说(既然说了,这里就强调一下,资源能扔仓库就扔仓库,当你想升级建筑或者造兵蚁不够用的时候在补齐就好了,别有就用,留着点好,不然有了就用,啥保护机制都能没用,记住!!!是放背包不使用,不是放存放地!!!)。

然后资源加工地的话,加工后可以获得几个小时的资源产量,这也是种植习性玩家获得资源的方法之一,随着建筑级别的升高,获得的资源也更多。另外,喜欢玩种植习性的佛系玩家,建议把采集地的等级升高一些,这样能获得资源也更多一些。

最后说一下种植习性玩家的战争,也算是打架的缺点,种植习性在进攻时,兵蚁攻击-30%,防御-30%,行军速度-30%,而且种植属性玩家在进攻时,遇到强力的守家玩家时,是会损失兵的,而且蚂蚁级别高后,造蚁的速度是非常慢的,很可能跟不上你打几次大规模战斗的,所以,种植玩家尽量不要打没把握的战斗,尽可能保持稳赢的心态,而且死的兵能够补回来,不然连续战斗很容易法力的。

三大习性之掠夺习性

掠夺习性,入侵玩法,玩家通过入侵他人蚁巢来掠夺资源供自身发展,一般来说,掠夺在渡过新手期后才开始猛起来,这时人数正多,新手防护罩大多也都消失,正是打架的好时期,而且而且人比较多,有激情。说一说掠夺玩家的优势,战利品存放地会对特殊队列队列有加成,级别越高加成越高,而且兵蚁的负重在入侵时提升150%,容量大大提升,而且入侵时40%的死兵会转化成伤兵,伤兵恢复速度+100%,不用担心连续作战会出现蚂蚁不够用的情况,还有一点,玩家一定要注意治疗池的容量,及时给兵蚁治疗,不然治疗池被爆的话,一样会大量死兵的(ps:治疗池被爆就是伤兵数量超过治疗池的容量)。

说一下掠夺习性特有的建筑,战利品存放地,掠夺习性的这个建筑没有技能,但是可以对你的特殊队列进行增幅,增加你的攻击和防御,然后就是掠夺习性在进攻他人时,特殊队列是可以掠夺蜜的,只有特殊队列可以哦

给大家说一说掠夺的玩法,掠夺这个习性是比较费高级迁移的,因为盟和盟之间肯定是有距离的,你直接从家里派兵时间太遥远离开,来回来半天都能浪费掉,直接高迁飞他们边上(ps:注意,不要学我上图的飞法,我打的那是个死盟,碰上活盟就惨了),边上是尽量留一点距离,这样给自己反应时间,为啥说给自己反应时间呢,因为在你入侵别人的时候你是单飞出来的,也就是说如果兵全派出去打人,你是来不及守巢的,碰上个活盟很容易被打飞日(ps:给大家普及一下打飞是啥意思,巢穴损坏度100%,直接随机到地图别的敌方),所以要么和想打的联盟保持一定的距离,足够自己反应(巢穴被进攻和被侦查的时候是会有报警提示的,屏幕闪红),要么就指派个别队去打,留好队伍守家,能保证自己安全守巢就好。

另外,玩掠夺玩家的放哨蚁建筑的级别一定要跟上!!!重要的事情三个感叹号!!!,这个是很有必要的,级别越高,你能侦察到的信息也越清楚,能够让自己对敌方有个很好的了解,不会造成盲目的损失,还有,如果是双方明确开战,你可以确定地方在线的时候,你就要和盟友制定好详细的进攻方案,这个是超级有趣的哦,很费脑力,但是也很刺激啦。

每一个畜牧都是我们掠夺玩家要记住的位置和名字,入侵追着畜牧打,不过要提前做好侦察哦,碰上死人,不要打飞,天天打多香,打飞了还得满地图找!!!

三大习性之畜牧习性

畜牧习性真的是一言难尽啊,虽然说可以进行物资援助和花钻石购买资源,但是平民玩家是有点玩不起的,我发现资源援助的数量是非常少的,而且钻石购买的资源也不太好,不如买旅行虫,不太建议大号玩,因为每个畜牧一旦被发现的话,基本上就被锁位置和名字了,特别肥的,别人可能顶着被打飞的风险也要贴脸来打你一次。

畜牧习性特有的建筑是资源运输通道,畜牧玩家通过资源加工地可以对同盟玩家进行资源援助(只能是同盟玩家哦),点击资源加工地的资源援助后,选择想增援的同盟玩家,然后选择左下角的资源援助,然后选择自己想送的资源就行了,但是这个援助是有折损率的,所以玩畜牧,习性建筑的级别一定要跟上,最好和蚁后平齐。

然后说一下旅行商人,这个功能是畜牧玩家额外买资源的的地方,每天刷新一次,有的折扣力度特别大,但是有的就很坑,看自己的需求购买,不要一股脑地买光,不然你钻石可能不够用。

说一下畜牧的优缺点,优点就是旅行虫哪里有优惠,但是-5%聊胜于无吧,然后蜜露产量提升50%,和兵蚁食物消耗减少30%,但是这俩有应对的方法,等最后和大家说,算是个小技巧。缺点就是被掠夺时,被掠夺的资源加100%,伤病治疗速度-50%,很难受,被打了还双倍爆率,所以说畜牧是一个大肥羊,特别是高级畜牧,更是每个掠夺玩家的目标,不过正是这个特性,也让畜牧多了一个玩法,那就是小号!!!没错,你可以弄几个小号仍别的盟里,然后只升本和采集地收集地,平时罩罩不停,只负责打资源,然后小号迁移到大号边上,然后大号算好小号罩罩结束的时间不打飞,慢慢发展,有需要的时候,小号就把资源都挺用掉,然后供大号打,不打的时候就开罩采集资源啥的,屯资源留着给大号!很香的一种玩法

最后给大家说一下小技巧,旅行虫升到13后,就不是很缺蜜了,大家可以先把旅行虫搞到13,毕竟前期蚁后级别是很好升的。然后说下关于进食区的小技巧,可能有很多小伙伴的水不够用,严重不够用,你可以把工蚁孵化地的路断掉,如下图:

当你如图中把工蚁孵化地断掉的时候,你就会发现你的水用不完了哈哈哈,别的也可以尝试断哦,设置个方便开的“门”,什么时候用什么时候打开,能更好的节省资源。如下图,用的时候开一点蚁道就能用,不用填充就好了。

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