【攻略创作】模拟宇宙命途解析之「记忆」

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楼主: 发表于 2024-01-14 13:28:54 山东 来自 4399游戏盒
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起初我以为的记忆命途:

然而实际上的记忆命途:

“啊?!记忆居然这么强吗?”


【前因】

最近发现很多玩家对模拟宇宙的记忆命途有些陌生。

还有可能部分玩家从来就没有选择过这个命途。

作为命途中的小透明,今天我就来给大家详细的解析一下模拟宇宙中的记忆命途。

(之后也会有其他的命途解析的)

【目录】

1.记忆命途 概念与机制

2.记忆命途 回响与祝福

3.记忆命途 注意与事项

4.记忆命途 总结与建议

1.记忆命途 概念与机制

· 概念介绍

记忆是主要靠命途回响以及祝福效果来输出的。 伤害类型是冰属性伤害,这个伤害会受到 怪物冰属性抗性而降低。 表现类型为冻结和对冻结的目标造成的伤害提高。以及祝福效果特殊的冻结debuff「离神」和冻结表现效果一样,但是在冻结效果结束后,目标单位会立刻受到一段 基于怪物自身生命值上限的百分比伤害 (所以,怪物的生命值上限越高,离神伤害也就越高!)
回响效果如图所示:简单说明一下:
敌方全体造成一段冰属性伤害
并且有概率使目标冻结一回合。
造成冰属性伤害目前不是重点,重点是可以使敌方冻结。
一般来说冻结后才可以配合记忆命途的祝福来更好的上「离神」效果(我方攻击敌方冻结单位有概率使目标陷入离神效果)
而「离神」是百分比伤害,是该命途重要的伤害来源。
所以回响的冻结才是重点,这样才能极大程度的给敌方上「离神」效果

小结:萌新没输出,只需要活着也是能靠离神的百分比输出打出极高的伤害的。


这个命途对于队伍的输出需求很低,但是对于生存需求比较大,也就是说前期小萌新带四个生存角色也是可以的,所以说是“萌新之友”也不为过。

(当然这并不推荐,前期如果没抽到祝福没有离神是真的刮痧)

· 机制分析

解除「离神」效果的百分比伤害究竟是多少呢? 详细描述中是这样写的:不难看出,百分比伤害是30%生命值上限!
这样岂不是说明只需要3次离神就可以使怪物直接死掉或者残血了吗,这是不是有些太离谱了呢?

但是事实并非如此!

(小结简单概括 易懂)
我们都知道,在游戏的七大乘区中,因为遇到的是百分比伤害,实际上会受到影响的只有:

防御区D(Defense)

抗性区R(Resistance)

不过在这里防御区计算比较复杂但是这个乘区对于输出几乎没有影响,所以可以忽略不计。 但是抗性区比较特殊,几乎所有的怪物都是有抗性的,但是绝大多数怪物的相异的抗性都是一样的。例如:火属性抗性 风属性抗性 冰属性抗性.…前文也说过「离神」效果的伤害是冰属性的,会受到怪物的冰抗影响,导致「离神」效果实战中输出小于生命值上限的30%,不过常规的怪物和BOSS冰抗虽然有,但是普遍不高,所以「离神」效果触发4-5次还是可以靠百分比 数值秒掉怪物的。

小结:

「离神」效果是冰伤,怪物普遍都有冰抗,所以离神伤害会变低,但是数值依旧很高,实际影响不大。


看似记忆命途很强,但是如果无法给怪物稳定加上「离神」效果,那么实战中打起来就会比较痛苦了。
如果怪物的效果抵抗太高,就会出现上述情况了。

(效果抵抗: 抵抗负面效果/状态 的一个系数)

因为「离神」效果的概率为基础概率,会随着怪物的效果抵抗的提高而导致挂「离神」效果的概率下降。

实际概率计算公式参考:

基础概率x(1+我方效果命中)x(1-敌方效果抵抗)x(1-特殊效果抵抗)x(1-效果免疫)=实际概率
(为了便于理解加了一部分,但是整体就是这样)
例如冻结:120%x(1+100%)x(1-20%)x1x1=
1.2x2x0.8=192%,所以实际概率就是192%,也就是必定。(后面特殊效果抵抗和效果免疫暂时不考虑)
但是如果有个怪物效果抵抗是100%
那么Zx(1-100%)=0%(因为有一项是0了,乘0都是0,所以意味着这个怪物免疫任何负面状态,哪怕我方有再高的效果命中也没意义)

但是魔高一尺道高一丈,可以通过命途效果和祝福来直接降低模拟宇宙的怪物效果抵抗。

(实际上模拟宇宙中目前为止应该是没有百抗的怪物的)

还有部分特殊的情况:

怪物除了效果抵抗之外,还可能会有特殊效果抵抗。
例如 冻结抗性...
也就是需要加上特殊效果抵抗区的算法,代表仅仅对这个效果有额外的抵抗。
(例如罗刹对于控制类效果抵抗提高)
如果怪物冻结抗性100%,同理Zx(1-100%)=0%
也就意味着哪怕怪物没有效果抵抗,
我方的效果命中再高,还是无法冻住怪物。

不过既然说了魔高一尺道高一丈了...

其实还是有解决办法的。
(实际上模拟宇宙中也没有百冻抗的怪物...
只是有比较高的而已,但是有了这些效果的话冻结的概率会高很多)

有概率直接减100%

这个强化后的三星祝福。
击破弱点直接有多少无视多少,真正的移平乘区!

2.记忆命途 构音与祝福

· 构音分析

回响分析已经在前面说过了,下面分析一下3个构音的优 先级应该如何选择。
1.首先第一个推荐可以优先拿:体验的富翁除去第一个回响,第二个就是体验的富翁。
作为第一个构音,是很容易凑出来的,这个祝福主要靠「永恒河流」的效果改善前后期的输出体验。
效果详情为:由此可见,这个效果非常的简单,使负面效果持续时间翻倍。
看似作用性不大,实际上冻结也算是一种负面效果,也就意味着可以让冻结的效果时间也可以翻倍。
只多了一回合冻结时间,但是实战体验差距很大。
前期伤害不足可以缓解生存压力。
记忆祝福效果可以对冻结下的敌人造成的伤害提高。后期更长时间的冻结可以更好的上「离神」输出。甚至可以改善队伍循环,所以推荐为第一个构音。
2.至于第二个构音推荐:第二次初恋
如上图描述所示,也是比较简单理解的效果。
这个构音作用与第一个搭配可以做到提高冻结的覆盖率,缓解队伍生存以及提高「离神」效果的覆盖,也是可以一定程度上改善体验的构音。
所以这个构音推荐其次选择,但是因为第一个构音「永恒河流」延长怪物debuff的效果,「离神」也是debuff,也就是相当延长了冻结的时间。
所以泛用性就不如第一个了,这个就是其次考虑的。
3.最后一个构音:全面回忆
在模拟宇宙中,一局要凑出至少14记忆个祝福才能拿到最后的构音,这个条件要求还是比较高的,一般来说拿满还是比较难的。
但是这个最后构音效果并不是因为不够强,而且还恰恰相反,这个效果在一定程度上比第一个构音还要更强一些,简单分析原因就是冻结怪物的概率变高了非常多,原因之前也说过,降低冻结抗性。
但是最重要的是这个构音的实战泛用性不高。
因为模拟宇宙的怪物基本上不需要这个构音都是可以冻起来的,是否有这一个构音差距不大,所以是在排在最后考虑的构音。

· 祝福推荐

(如果玩记忆命途看到记忆祝福正常拿就可以了,不需要考虑这么多,如果看见了推荐过的祝福就可以优先考虑以及选择升级
(顺序不分排名先后)
1.每一个命途都有一个可以叠层的一星祝福,泛用性相当高,而且一般都是可以吃满的,记忆也是如此。有了如图的第一个祝福的加持下,冻结敌方的概率也会显著上升,这也是第三个构音用不上的原因之一。

第二个祝福看上去是平平无奇的必定暴击,而且条件也很严格。
但是这个描述只写的攻击,没有写角色攻击,所以这个暴击效果记忆回响是可以吃到的,所以记忆回响的效果输出也就会变高很多了,而且是全屏伤害。

第三个祝福基本上实战全程可以吃满提升不高,但是强在覆盖广,这里要注意,「离神」效果也是冻结的一种,也就是在怪物离神的时候也可以吃到的,所以很强。
而且,暴击后的记忆回响也是能吃到的。

第四个祝福可以有效防止速度快的怪物开局输出。
加上之前的祝福效果,可以有效的缓解生存压力,开局就可以吃到增伤效果,添加「离神」等等。

第五个祝福每次造成伤害都是可以有概率冻结的。
对于精英怪或者小怪有不错的覆盖率。
搭配命途的高额的效果命中,实际上这个概率不低

第六个祝福这里需要注意,一个是相邻单位20%
另一个是其余24%。
原来只有一个主目标,两侧的两个副目标。
强化后为一个主目标,然后其余全体目标。

回响全屏伤害,来回扩散,收益极高!


第7个祝福也是一个提升输出的祝福,重点是高覆盖,所以推荐可以选择,高覆盖的收益都是不低的。

接下来就是「离神」祝福了:

第一个祝福只需要冻起来就可以攻击上了。
记忆冻结怪物还是很简单的,无论是祝福还是回响都是可以直接冻结的。

第二个祝福能频繁击破弱点的时候这个收益也是不低的。
更何况强化后无视冻结抗性。

第三个祝福哪怕队伍没有冰属性角色,都是可以稳定上冻结的。
(实际上没有这个祝福也是可以靠之前的祝福和回响冻结的,不算刚需,但是提升不小)

第四个祝福非常重要原来是需要等「离神」效果解除。
因为离神效果是冻结效果,需要等待到怪物回合才可以解除,然后造成伤害。
有了这个就可以手动攻击解除了,而且攻击生命值上限也从30%到了45%,强化后可以到60%!

这个祝福非常重要,有了这个祝福辅助平a甚至都可以打几十万的伤害!

(当然记忆回响也是可以触发的,回响输出上百万很简单,前提就是需要这个祝福)

以上就是推荐的记忆祝福的选择了,遇到上述的可以优先考虑,都没有可以选择其他的记忆祝福,如果没有记忆祝福可以选择生存类型的其他命途的祝福。

3.记忆命途 注意与事项

· 注意问题

虽然说记忆命途很强,百分比输出。但是模拟宇宙是高压环境,生存压力是比较大的。 又因为记忆命途给的生存祝福少。 如果队伍中的存护或者丰饶角色没有培养好的话很容易被 怪物反杀。 所以优先建议可以培养好生存位置,毕竟活着才可以更好的输出。 (萌新可以带三月七和丰饶角色, 会舒服很多)
还需要注意的是,记忆命途也并不是万能的在实际概率的计算公式中,最后一个乘区是效果免疫乘区。
意味着如果怪物有冻结免疫,绝大多数情况下,这一乘区的基础值一般是100%,Zx(1-100%)=0
代表概率又回到了0%,意味着之前的效果对他来说都是没意义的,换言之,这个怪物无法被冻结。

· 事项例举

尽可能避开有冻结免疫的怪物(有一定练度是可以打的,总得说就是比较刮,实际上还是可以打的,BOSS除外)
例如 代表的怪物有:还有深寒徘徊者也是冻结免疫的...
这两个怪物就是完全免疫冻结的。
代表无法挂「离神」效果了。
所以记忆命途打不了这样的怪物,或者说很难打。
类似的还有可可利亚,也是完全免疫冻结的。
还有彦卿,但是彦卿是可以被冻结的,不过概率比较低,还有比较高的冰抗,不推荐。

4.记忆命途 总结与建议

· 总结全析

总的来说,记忆命途的强度其实并不低,主要靠「离神」效果进行输出,而且对于队伍的练度需求不高,也确实是“萌新之友”也很推荐萌新玩家尝试。

中后期进度的玩家也是可以除了6和8宇宙的其他其他宇宙来尝试记忆推图的,说不定还比原来的命途打更快呢。
队伍也不需要刻意去更换,正常使用就可以了,不需要刻意带冰系角色。

毕竟百分比输出,如果一局中遇到了推荐的全部祝福,回响的对于冻结下的输出就会非常非常高了,总输出可以很轻松超100万。

所以说是最简单的核爆命途也不为过。
但是对于生存上的压力还是比较大的,毕竟保命的祝福少,但是只要培养好生存位置,正常情况下怪物是很难出手攻击的,因为全程都可以保持在一个冻结的状态。

· 参考建议

首先就是最重要的建议,不要用记忆命途去打第六宇宙的可可利亚,因为这个BOSS是有冻结免疫的,也就是冻不起来的。

命途上,如果打不过可以选择多重开几次凹一下运气,只要有一定数量的推荐祝福就可以有不错的体验了,看见记忆选择就可以了,不需要特地找推荐的。

后期回响最好打陷入冻结状态下的怪物,这样才能有更高的输出,当然也不必强求,毕竟回响还有一部分作用是全场冻结。

在第七宇宙中,记忆命途很强,一般练度的玩家用记忆打比其他命途会快很多,当然3 4 5 宇宙也是可以用记忆打的。
本期攻略到这里已经到了尾声
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