玩家在达到40万战力,并且通关噩梦难度的多宝道人副本后,即可解锁化身玩法。
初次解锁化身玩法时,会让我们在【昼】和【夜】两个化身中进行选择,获取其一。(下图,左昼右夜)
获得化身之后,我们可以将其设置上阵,在战斗中点击对应的图标即可召唤化身协助战斗,为角色提供增益效果或者辅助输出。(如果发现没有召唤化身的图标,可以在村庄点击菜单——设置——自定义按钮布局,自行调整化身召唤按钮的位置防止与其他按钮重合哦)
新手化身选择
开启化身玩法后,我们的第一个选择就出现了:选择化身【昼】还是化身【夜】呢?
先说结论:首先,来看看技能。化身【昼】的初始技能——炎阳金轮,是召唤3个火球环绕玩家四周,持续对周围的敌人造成火属性仙术伤害并造成小幅度的击退效果。这个击退效果是相当给力的,部分剑阵吸不动的霸体BOSS都能给击退,比如下面GIF中的这个冰狗。
这个技能持续时间为15秒,在某些场景下出奇的好用,当然某些场景也可能成“内鬼”技能,直接把BOSS推出剑阵范围。
因此,召唤这位化身的时候需要注意使用场景。
化身【昼】的另一个技能——阳耀,则是召唤太阳在上空跟随自己,太阳向下照射光芒,在光芒照耀范围内,持续恢复最大百分比生命值(每次为2%,具体多少次未知) ,并减少角色技能冷却(1级为5%)。魔抗加成基本可以忽略不计,毕竟300%魔抗后期也难抗住BOSS的伤害。主要是这个霸体挺有用的,可以防住刺猬的连续电击,狮驼岭带刺猬的话能立大功,但是这个霸体效果不是免控,跟唐僧被动技能层数叠起来的霸体类似,还是不能防住冰狗的冰冻。
二、化身养成
化身的养成看起来很复杂,其实上手了会发现还是很好理解的,主要分为化身本体养成和装备养成两部分。
化身本体的养成,又分为两部分:凝元和升灵。
灵玉:提升化身装备的等级。
凝元,可以简单理解为给化身升星,使用对应化身的珠子(重复获得化身时自动转化)凝元,可以较多地提升化身的所有属性。
升灵,则是一个吃白签的大工程。跟菩萨升级类似,通过吃签字升灵获得经验,只不过从消耗灵魂变成了消耗【华玉】,前期升灵消耗100个【华玉】,后面随着灵级的提升,会逐渐提升消耗量。
不同类型的中签结果获得的经验如下:每次升级都能提升化身的部分属性,N品质的化身灵级上限为50级,目前没有发现能提升上限的迹象。
每个化身的升灵等级应该都是独立的,即使不上阵也能提供5%的属性给角色,所以也不必怕浪费,终究还是有点用的。
装备养成
在开始介绍装备前,需要大家明白:化身装备的养成内容是保存在出战位中的。(如上图所示) 所以更换出战位会导致之前的装备养成未生效。把化身换回到之前养成的出战位即可恢复装备养成进度。
装备的养成进度也是会直接继承到新换的更高品质装备上。(如下图所示)
比如说,我给化身穿着的精良品质武器强化到+4,获得并切换成切更好的邪灵品质武器后,会直接继承这个+4的养成进度,不会有任何损失。
因此,大家尽管放心大胆地给装备强化进阶即可,不存在浪费材料的情况。
然后,我们来了解一下化身装备的养成。
化身的装备养成,主要有四项:强化、进阶、祭灵(问仙)、封魂(启灵珠)。同时,还有两种新的道具:黄玉符和水晶符,分别是化身版的神恩符与幸运符,价格分别是299点券和489点券。大家可以提前攒点,顺便凑每日800点券消费活跃。
进阶,这个没啥多说的,进阶所需经验跟魂器进阶一样,多余的化身装备都可以用来进阶,进阶能提升装备的属性。一个装备固定提供80点经验。进阶一次固定消耗200【华玉】。
当然,也可以从其他渠道(比如联盟的异界镇魔玩法) 获得不同品质的化尘来进阶,可以提供不会衰减的固定经验。(普通化尘+400经验,优秀化尘+1000经验,精良化尘+2500经验)
祭灵,跟问仙类似,勾选想要提升的属性进行祭灵,每次消耗一定数量的【灵质】(初始为500一次),每多勾选一个词条进行提升,消耗的【灵质】数量就会相应增加。
同一词条后续祭灵花费的【灵质】会越来越多,我就对伤害率这一个词条祭灵了5次,它就开始问我要1000【灵质】一次了,伤害率就提升了0.2%,不知道是提升了0.0几不显示,还是说有概率失败。(前者的可能性更高)
封魂,相当于化身装备的启灵珠,通过各种渠道获得封魂印(暂且这样子称呼吧),目前一个装备上只能放一个封魂印,消耗一定数量的【华玉】进行封魂,可以提升封魂印的属性。每次封魂后消耗的【华玉】数量会相应增加。
副本简介
首先,厄难副本既有至尊/极北副本的灵咒限制,又有混沌关卡的混沌压制,主要还是得靠仙术技能打伤害。
其次,厄难副本都有挑战限制时间,难度越高的副本给的挑战时间越少。极北的三个厄难副本,需要通关相应的极北主线关卡才能解锁哦。
蓬莱地图的三大厄难关卡只要点击屏幕左侧靠上的“厄难”按钮即可进入。(如上图所示)
极北的厄难关卡有独立入口——厄难魔域,位置是极北地图的右上角,位于冰霜遗迹副本的下方。
极北第三关:高概率掉落史诗品质装备;中概率掉落3-6级灵玉;较概率掉落邪灵、魂器品质装备碎片;低概率掉落传说品质装备碎片。
除了正常的厄难关卡,联盟也是加入了异界镇魔玩法,入口就是联盟界面的左上角。
这个玩法其实很简单,无非就是打打怪,混点伤害拿积分。
界面左侧的封魔敕令相当于每日任务和每周任务,有个人任务,也有需要联盟玩家们共同完成的任务。
通过联盟日常任务,我们最多可以获取500【华玉】,周任务最多可以获取12个普通化尘。
封魔榜,是在本服之内,根据玩家对联盟异界镇魔BOSS造成伤害获取的积分,分职业进行排名,每周一次结算奖励,可以获得20-50个优秀/精良化尘、一个4-5级灵玉、1-3个化身的魂器品质装备碎片(凑够20个碎片可以在炼丹炉合成一个魂器装备)。
还有一个联盟总伤害排行榜我就不介绍了,那个只有称号奖励,也就图个好看。
佑仙列阵,可以把自己培养最好的化身扔进去,让联盟成员在挑战BOSS时获得一丢丢属性加成。
此外,化身战力排名前30的玩家,每周结算后会额外获得一笔奖励:1000【华玉】+5000【灵质】。给的还是不少的,大家努力培养自己的化身吧。四、化身的获取
五、总结
化身玩法给我的感觉就是进化版的宠物,它的出现,给玩家带来了新的养成玩法和属性提升途径,以及新的氪金点。(我都不敢想象,后面获得一个SSR品质的化身得氪多少金)
此外,因为这个体力机制,大家的上线时间也受到了一定的影响,非常的不方便。
官方已经在考虑提升体力上限了,目前上限是180,不知道能提升至多少。
目前为止,还没有感觉化身对游戏体验提升有明显的帮助。一来可能是玩法刚出,大家都还没有养起来,增益效果、属性提升什么的不明显;二来我个人感觉,化身玩法感觉远没有刚爆料时候那么惊艳,还因为能够让化身替我爬爬昆仑山、打打副本什么的,原来只是作为宠物一样的协助者,实在是大失所望。