全新精灵情报丨「时尊龙脉·诺亚」登场

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爱玩游戏的小昆
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1楼
楼主: 发表于 12小时前 福建
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奥奇传说-首充重置
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上古龙脉响应时间之王的号令,投入新的战场,为了守护一度失去的友人,也为了拯救这个属于自己和朋友们的世界,诺亚绝不允许所谓的天理循环抹去这个世界迄今为止度过的岁月,为此他将率领时间向神宣战。
“时间是无限向前的河流,循环则是涉入无尽的死路,若天理不容,那我便将其斩断!”
◇精灵定位◇
空系英雄 觉醒非伤


◇精灵属性◇


◇精灵职业◇

利爪,源起,英雄


◇属性评分◇

生命:A|攻击:SS|物防:A|魔防:B|速度:S


◇技能介绍◇
【被动技:窃时逆生】
1.首次死亡时,移除自身所有负面效果,恢复生命值至80%,若自身在觉醒状态则隐身至下一次出手
2.每个大回合开始时,若自身在觉醒状态,则获得1次立即出手
3.每次出手后,提升攻击、命中率及暴击伤害*12%(可叠加5次)
【普攻技·觉醒前:瞬目冲击】
攻击目标,造成攻击*168%的物理伤害,并给目标精灵施加光核
觉醒形态:攻击对手,造成攻击196%的物理伤害,并给目标及目标周围的精灵施加光核
光核:下次出手将受到龙脉诺亚攻击120%的伤害(具体伤害受目标物防影响),死亡的精灵无法摆脱光核(只能叠加1层),光核造成的伤害可暴击
【超杀技·觉醒前:却邪明光】
攻击2位精灵,造成攻击252%的物理伤害并为被攻击目标施加光核
光核:下次出手将受到龙脉诺亚攻击120%的伤害(具体伤害受目标物防影响),死亡的精灵无法摆脱光核(只能叠加1层),光核造成的伤害可暴击
【普攻技·觉醒后:增熵波引】
觉醒形态:攻击对手,造成攻击196%的物理伤害,并给目标及目标周围的精灵施加光核
光核:下次出手将受到龙脉诺亚攻击120%的伤害(具体伤害受目标物防影响),死亡的精灵无法摆脱光核(只能叠加1层),光核造成的伤害可暴击
【超杀技·觉醒后:却邪明光】
觉醒形态:攻击3位精灵,造成攻击308%的物理伤害,攻击后消耗所有怒气,并对所有敌人施加光核
光核:下次出手将受到龙脉诺亚攻击120%的伤害(具体伤害受目标物防影响),死亡的精灵无法摆脱光核(只能叠加1层),光核造成的伤害可暴击
【觉醒技:天龙降世】
当己阵同时拥有多个觉醒技时,只有站位最靠前的觉醒技生效
龙皇诺亚在未觉醒状态下己阵精灵每次攻击后自身会获得1点怒气,怒气达到5点且自身存活时进入觉醒状态
觉醒状态:变身为觉醒形态,全属性增加50%,清除自身负面效果,提升150点气势;怒气降为0时,觉醒状态中止
【英雄技:百代时蕴】
己阵空属性精灵达到3只时,获得以下效果:
1.己方精灵生命+6%,攻击+6%
2.战斗开始时,令站位最靠前的英雄获得满气势
3.己阵空系精灵每次攻击后,增加全阵精灵15点气势,利爪精灵额外提升15%命中率(最多4层)
【源起技:神序御命】
每个大回合开始时,判断自身是否处于觉醒状态,若是,则本个大回合提升50%伤害,若不是,则令自身获得1点怒气
源起技加强Ⅰ–Ⅰ:光核造成的伤害无视防御
源起技加强Ⅰ–Ⅱ:每次攻击后立刻触发光核效果
源起技加强Ⅰ–Ⅲ:触发光核效果时,令目标额外受到1次光核伤害
源起技加强Ⅱ–Ⅰ:首次触发判断前,额外获得3点怒气
源起技加强Ⅱ–Ⅱ:若自身不处于觉醒状态,额外获得1点怒气
源起技加强Ⅱ–Ⅲ:若自身处于觉醒状态,额外令自身免疫沉默效果
源起技加强Ⅲ–Ⅰ:每次觉醒时,令自身获得1次立即出手(每个大回合限2次)
源起技加强Ⅲ–Ⅱ:每次觉醒时,令自身本个大回合攻击时提升50%暴击率(不可叠加)
源起技加强Ⅲ–Ⅲ:每次觉醒时,令自身本个大回合攻击时无视目标50%防御(不可叠加)
◇获得方式◇
空系英雄 觉醒非伤,源起龙脉诺亚挑战得。
新精灵「时尊龙脉·诺亚」将于1月2日登场,敬请期待!
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2楼
用户: 发表于 11小时前 山东 来自 4399游戏盒
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孩子们你们觉得我能打过吗
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